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 Die Zaubersprüche

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Amélie Malfoy
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Alter : 15
Beruf : Schülerin
Anzahl der Beiträge : 410

BeitragThema: Die Zaubersprüche   Di Jul 03, 2018 5:33 pm

A

Accio - lässt Gegenstände aus der Ferne zu einem fliegen. Wenn man Accio + den Namen des Objektes verbindet, ist der Zauber noch stärker


Aguamenti - lässt etwas mit Wasser vollsprotzen. Wird gerne benutzt zur Säuberung.


Alohomora - öffnet jedes normale Schloss, welches nicht verflucht, vor dem Spruch geschützt oder andersweitig beschützt wird


Anapneo  befreit die Atemwege


Anti-Schummel-Zauber - wird z.B bei den Hogwartsprüfungen verwendet


Amnesia - Löscht das Gedächtnis einer Person


Aparecium - macht Verborgenes sichtbar, so zum Beispiel Tinte oder kann auch Gegen den Unsichtbarkeitszauber entgegenwirken. Ob man mit diesem Spruch eine Person unter dem magischen Mantel sieht, ist nicht klar.


Arania Exumai - wehrt Spinnen ab


Aresto Mommentum - für den Moment bleibt alles still stehen. Bei einem Fall aus der Höh, wird so zum Beispiel der Fall verlangsamt/verfroren und man kann die Person in Ruhe mit dem Stab zu Boden befördern


Ascendio - lässt Lebewesen oder Gegenstände in die Höhe steigen


Avada Kedavra - unverzeihlicher Todesfluch, bei dem man sofort stirbt


Avis - lässt kleine Vögel aus dem Zauberstab schießen




B

Bombada - lässt Wände einstürzen


Bombada Maxima - Verstärkte Form des Bombada. Lässt alles einstürzen


Brackium Emendo - entfernt alle Knochen aus einem Körper.




C
Cave Inimicium - hält Feinde fern

Colloportus - versiegelt Fenster und Türen für einen kurzen Zeitraum


Confringo - lässt Gegenstände explodieren


Confundo - Verwechslungs-/Verwirrungszauber


Crucio - Der Crutiatius Fluch ist unverzeihlich. Er lässt das Lebewesen, auf welches man ihn anwendet, sich vor Schmerzen krümmen.



D

Defodio - sprengt Felsen und Gestein


Deletrius - löscht den Zauber, der mit Prior Incantato beschworen wurde.


Densaugeo - lässt dem Gegenüber riesige Schneidezähne wachsen


Deprimo - sprengt ein großes Loch in den Fußboden


Descendo - lässt ein Objekt nach unten bewegen


Desillusio - macht Personen unsichtbar


Diffindo - lässt Dinge auf- oder zerreißen


Dissendium - öffnet den Buckel der einäugigen Hexe


Duro - versteinert Gegenstände




E[/left]

[left]Elasto -  Ermöglicht hohes Springen aus dem Stand von Teppichen und Steinen


Emuvilus -  Ein bleibender Vergessenszauber. Es ist nicht bekannt, ob man diesen irgendwie doch rückgängig gemacht bekommt.


Enervate -  Gegenzauber zum Schockzauber. Er hebt die Wirkung des Stupors auf


Engorgio - vergrößert Gegenstände und Lebewesen


Entschleime -  Entschleimt Dinge


Erecto - richtet Dinge auf


Episkey - heilt kleinere Knochenbrüche und Verletzungen


Evanesco - lässt Gegenstände verschwinden


Expecto Patronum - beschwört einen Patronus hervor. Das Aussehen des Patronus ist abhängig vom Zauberer/Hexer


Expelliarmus - entwaffnet den Gegner mit einem roten Lichtstrahl


Expulso - lässt Gegenstände explodieren





F

Ferula - erzeugt eine Schiene mit Verbänden für ein gebrochenes Glied


Fidelius - Ein Geheimnis wird in einer Person verborgen, für andere unsichtbar/unauffindbar --> Geheimniswahrer/Secretkeeper


Finite Incantatem - hebt die meisten Flüche auf


Flagrate - lässt ein Feuerkreuz erscheinen


Flagrante - verzaubert Gegenstände, dass sie sich glühend heiß anfühlen und bei Berührung schwere Brandverletzungen verursachen


Flipendo -  kann Dinge nach vorne bewegen


Furunculus - verziert Opfer mit Furunkeln




G

Gemino - stellt ein Duplikat eines Gegenstandes her


Glisseo - verwandelt eine Treppe in eine Rutschbahn




H

Homenum Revelio - macht die Anwesenheit von Menschen an einem Ort sichtbar




I


Imobilius -  lässt Alles erstarren


Impedimenta  -  Ein Lähmzauber, der Gegner erstarren/verlangsamen lässt


Imperio -  Der unverzeihliche Imperius-Fluch. Lässt den Gegner nicht mehr seiner eigenen Macht sein. Es ist, als wäre er eine Marionette.


Imperturbatio - schützt ein Objekt, dass niemand es berühren oder durchdringen kann


Impervius - macht Gegenstände wasserabweisend


Incarcerus - fesselt den Getroffenen mit Seilen


Incendio -  entzündet ein Feuer





L


Legilimens - damit dringt man in den Geist eines anderen ein


Levicorpus -  Gegner hängt Kopfüber in der Luft


Liberacorpus - Macht den Levicorpus wieder rückgängig.


Locomotor - bewegt Gegenstände


Lumos - lässt an der Spitze des Zauberstabes ein Licht erscheinen


Lumus Solem - erzeugt Licht


Lumus Maxima -  erzeugt blendendes Licht




M


Mobilcorpus -  bewegt menschliche Körper


Mobiliarbus -  bewegt einen Baum


Morsmordre -  lässt das dunkle Mal am Himmel erscheinen


Mufflio -  belegt alle Menschen im Umkreis mit einem Brummen in den Ohren, sodass man nicht belauscht werden kann




N


Nox - Gegenzauber zu Lumos. Löscht das Licht





O


Oblivate -  ändert das Gedächtnis


Orchideus - lässt einen Orchideenstrauß aus dem Zauberstab hervorbrechen


Oppugno - veranlasst kleine Gegenstände und Wesen jemanden anzugreifen


Obscuro - legt jemanden eine magisch nicht zu entfernende Augenbinde an




P

Pack-Zauber - mit diesem Zauberspruch kann man Sachen in einem Koffer packen


Periculum -  Gefahrensignal in der Magischen Welt. Funken aus der Spitze des Zauberstabes


Petrificus Totalus -  erzeugt Ganzkörperklammer. Lähmt den Körper komplett, nur die Augen können noch sehen.


Piertotum Locomotor - lässt Staturen oder Ritterrüstungen "zum Leben" erwachen


Portus - macht aus jedem beliebigen Gegenstand einen Portschlüssel


Prior Incantado - zwingt einen Zauberstab dazu, den zuletzt getätigten Zauber zu zeigen


Priori Incantatem - Fluchumkehr, wenn zwei Bruderstäbe auf einander treffen


Protego - erzeugt einen Schutzschild der viele Zauber abwehren kann


Proteus-Zauber - verbindet Gegenstände miteinander, wenn man einen Gegenstand verändert, verändern sich die anderen in gleicher Weise





Q

Quietus - hebt Soronus auf





R


Ratzeputz - säubert schmutzige Gegenstände


Reducio - hebt Enorgio auf


Relaschio - schickt Funkenstrom auf den Gegner


Rennervate - belebt bewusstlose Menschen


Reparo - repariert zerbrochene Gegenstände 


Repello muggeltum - Muggelabwehrzauber


Rictusempra - Kitzelfluch, bei dem das Opfer muss unkontrolliert lachen


Riddikulus - Zauberspruch gegen Irrwichte/Boggarts. Lässt den Irrwicht in etwas witziges verwandeln und die Boggarts sich in Rauch auflösen




S


Salvio Hexia - Schutzzauber


Sectumsempra - fügt dem Opfer klaffende, stark blutende Wunden zu, als sei es mit einem unsichtbaren Schwert getroffen worden


Serpensortia - lässt eine Schlange aus der Spitze des Zauberstabes erscheinen


Silencio - lässt die Stimme des Getroffenen völlig lautlos werden


Sonorus - verstärkt die Stimme


Specialis Revelio - ermöglicht Verwünschungen oder Verzauberungen von Gegenständen zu enthüllen


Spuck Schnecken -  Ein grüner Lichtblitz, der beim Opfer das herauswürgen von Schnecken bewirkt


Stupor - Schockzauber. Lähmt Gegenüber mit einem roten Lichtstrahl für einige Sekunden




T



Terheo - löscht oder verwischt Spuren


Taratallegra - lässt Opfer eine Tarantella tanzen




V


Verkestatum -  Schleuderzauber


 Vier-Punkte-Fluch - magischer Kompass


Vipera Evaneska - lässt eine Schlange verbrennen




W

Waddiwasi - lässt etwas aus einem Loch herausschießen


Wingardium Leviosa - lässt Gegenstände schweben oder fliegen



Zuletzt von Amélie Malfoy am Mi Jul 04, 2018 4:12 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Amélie Malfoy
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Alter : 15
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Anzahl der Beiträge : 410

BeitragThema: Re: Die Zaubersprüche   Mi Jul 04, 2018 4:06 pm

Anti-Disapparier-Fluch - verhindert das Disapparieren

Anti-Eindringlings-Fluch - schützt einen Ort vor Eindringlingen. Er verhindert, das Überklettern von Mauern oder das Hineinfliegen mit einem Besen

Babbelfluch - Der von dem Fluch Getroffene hört nicht mehr auf Unsinn zu reden

Beinklammerfluch - schließt die Beine des Betroffenen zusammen, so dass die Person nicht mehr laufen kann

Bindehautentzündungs-Fluch - ruft eine schmerzhafte Entzündung der Bindehaut hervor. Führt zur Beeinträchtigung der Sehkraft

Dämonsfeuer - erzeugt ein schwer kontrollierbares Feuer, dessen Flammen die Gestalt von einer großen Vielfalt von Kreaturen annehen. Es hat die Fähigkeit Horkruxe zu zerstören und kann nicht mit traditionellen Mitteln gelöscht werden.

Densaugeo-Fluch . lässt die Zähne des Opfers rasant wachsen

Eingeweide-Ausweide-Fluch - die genaue Wirkung des Fluchs ist nicht bekannt

Expulso - löst eine starke Explosion aus

Flederwicht-Fluch - lässt Flederwichte erscheinen, die das Opfer angreifen

Folter-Fluch - Unverzeihlucher Fluch, der starke Körperliche Schmerzen bewirkt

Furunkulus-Fluch - lässt im Gesicht des Getroffenen Furunkel wachsen

Ganzkörperklammer-Fluch - lässt den Getroffenen sofort erstarren

Kitzelfluch - Gegner bekommt einen Lachanfall

Langlock-Fluch - DIe Zunge des Gegners klebt an dessen Gaumen fest

Reduktor-Fluch - lässt den Gegenstand zu Staub zerfallen

Sictussempra - fügt dem Gegner Wunden zu, die aussehen, als wäre dieser mit einem Schwert aufgeschlizt worden

Tanz-Fluch - Zwingt den Gegner zum Tanzen

Todesfluch - Unverzeihlicher Fluch, welcher den Gegner tötet

Totale Unterwerfung - Unverzeihlicherfluch, der bewirkt, dass ein Zauberer die totale Kontrolle über den Wollen eines anderen hat

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Die Zaubersprüche
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